Hari ini kanak-kanak dikelilingi oleh seluruh alam semesta, yang terbentuk dari iklan yang tidak berkesudahan. Permainan komputer, komik, watak filem - semua ini adalah sebahagian daripada kilang impian yang membawa anak-anak menjauh dari dunia nyata. Keinginan anak untuk meniru seseorang selalu wajar, terutama jika pahlawan layak ditiru. Orang tua tidak boleh disalahkan kerana kenyataan bahawa pahlawan tentera dan Perang Dunia Kedua digantikan oleh pahlawan super "berwarna" yang diciptakan oleh seseorang. Tetapi ia juga berlaku bahawa anak terlalu meminati watak ini atau yang tidak dapat mengganggu ibu bapa. Tidak mungkin melarang hasrat seperti itu, tetapi keadaan dapat diperbaiki jika kebijaksanaan dan kebijaksanaan ditunjukkan.
Arahan
Langkah 1
Tunjukkan minat. Jangan berusaha untuk memisahkan anak dari mimpi, kerana impian ini masih tidak dapat dicapai. Lebih kerap dia bercakap dengan anaknya mengenai topik-topik yang menarik minatnya, membincangkan tentang idola.
Langkah 2
Jangan merealisasikan impiannya. Ini adalah kesalahan besar bagi banyak ibu bapa untuk mengatakan bahawa Ninja Turtles atau Spider-Man tidak wujud. Dengan cara ini, anda boleh menyebabkan pencerobohan anak itu, dan jika anda juga bersikeras untuk tidak bersalah, anda dapat mengembangkan kompleks psikologi (jika idola itu tidak ada, maka apa yang tegas di dunia kita?).
Langkah 3
Bengkokkan tongkat. Ambil inisiatif ketika membincangkan watak kegemarannya, jadikan dia sebagai objek untuk dianalisis. Contohnya, tanyakan kepada seorang anak, apa yang akan dia lakukan dalam situasi, apa yang akan dilakukan oleh pujaannya dalam situasi yang sama? Ajak anak anda menulis cerita yang memaparkan idola mereka.
Langkah 4
Keluarkan perhatiannya. Ubah tingkah laku anda secara tidak disangka-sangka dengan memberikan bola, kereta mainan, anjing atau bermain permainan pendidikan dengannya.
Langkah 5
Jangan hadkan anak anda dalam khayalan, kerana minat untuk superhero sangat berbahaya hanya apabila anak itu menderita kesepian dan berusaha mengisi kekosongan komunikasi dengan bantuan watak fiksyen.