Permainan yang paling popular di kalangan kanak-kanak Inggeris adalah Chestnut Game and Marbles. Sejak usia dini, anak-anak mula menyiapkan atribut untuk permainan ini: buah berangan yang kuat dan besar dan bola kaca berwarna-warni.
Permainan Conker, atau buah berangan
Sejarah permainan ini bermula pada pertengahan abad ke-19, ketika pengunjung pub tempatan, yang enggan memancing kerana cuaca buruk, pertama kali bermain berangan, dan kemudian mereka memberikan kemenangan kepada saudara buta dari pemenang. Mulai sekarang, kemenangan dari pertandingan ini dikreditkan kepada penciptaan buku untuk orang buta. Untuk memulakan permainan, anda memerlukan beberapa persiapan awal.
Cengkerang siput dan hazelnut sebelumnya digunakan dalam permainan ini dan bukannya buah berangan.
Anda mesti terlebih dahulu mengumpulkan buah berangan terbesar dan terkuat dan menyediakan tali yang kuat sepanjang 30 cm. Kacang berendam direndam dalam cuka selama 2 minit, dan kemudian dikalsin selama satu setengah minit lagi di dalam ketuhar pada suhu maksimum. Kastanye digerudi, tali siap dimasukkan ke dalam lubang. Lindungi dengan mengikat simpul yang kuat.
Maksud permainan adalah seperti berikut: para peserta berdiri berhadapan antara satu sama lain, memegang kastanye pada tali di satu tangan. Anak pertama memegang chestnut sepanjang lengan, tergantung dari tali yang melilit lengannya. Pemain kedua menyerang dengan membalut tali di lengannya dan bertujuan untuk menyerang.
Kanak-kanak itu kemudian melepaskan chestnutnya dan cuba memukul chestnut lawannya. Anak-anak bergilir-gilir memukul berangan. Sekiranya chestnut dipukul, maka anak berhak mendapat pukulan lain. Sekiranya, ketika memukul, peserta tidak memukul chestnut lawan, maka mereka bertukar tempat. Permainan berakhir apabila salah seorang peserta memutuskan tali.
Guli
Prinsip permainan ini ditemui sejak zaman peradaban Rom, tetapi Inggerislah yang memberikan nama dan peraturan permainan moden. Marble adalah bola kaca, 49 guli mengambil bahagian dalam permainan.
Di England terdapat konsep "mania marmar": kanak-kanak mencari salinan bola yang jarang berlaku, mengumpulkan dan menukarnya.
Permainan ini berlangsung di padang dengan diameter dua meter. Peserta dibahagikan kepada dua kumpulan yang terdiri daripada 6 pemain masing-masing, mereka diberikan 4 bola. Tugas pasukan adalah menjatuhkan 25 bola di luar padang. Urutan pukulan bergantung pada undian yang diambil sebelum permainan. Dalam bahasa Marbles, secara tradisional disebut ketinggalan. Garis pertama dilukis di lapangan dengan kapur - ketinggian, 3 m diukur darinya dan garis permulaan diterapkan. Bola dilempar dari situ, sementara para peserta permainan berusaha mendekati garis ketinggian mungkin. Dilarang melintasi garisan permulaan.
Anak yang bola lebih dekat dengan garisan ketinggian mula bermain terlebih dahulu. Selebihnya kanak-kanak mengikuti yang pertama mengikut urutan yang diambil bola mereka. Pada saat bola terbang melewati garis ketinggian, peserta tersingkir dari permainan. Sekiranya bola tepat berada di garisan ketinggian, pemain dianggap sebagai pemenang secara automatik. Pada pusingan seterusnya, pemain yang memenangi yang sebelumnya bermula pertama. Jadi, sehingga salah satu pasukan yang mengambil bahagian menyelesaikan tugas utama permainan.