Cara Membuat Permainan Berguna: Permainan Komputer Pendidikan

Isi kandungan:

Cara Membuat Permainan Berguna: Permainan Komputer Pendidikan
Cara Membuat Permainan Berguna: Permainan Komputer Pendidikan
Anonim

Permainan pendidikan menjadi popular sekarang. Kerana permainan inilah yang menyumbang kepada asimilasi bahan dan pengukuhan kemahiran yang lebih baik. Sebagai contoh, di institusi pendidikan, kelas komputer diperkenalkan ke dalam kurikulum, di mana pelajar mengembangkan kelajuan menaip mereka pada simulator papan kekunci permainan. Permainan berguna ini merangkumi: teka-teki, teka-teki, pewarna dan lain-lain.

Permainan komputer pendidikan sangat bermanfaat bagi pengguna
Permainan komputer pendidikan sangat bermanfaat bagi pengguna

Keperluan untuk permainan pendidikan komputer

Permainan komputer memenuhi keperluan yang berbeza: ada yang membantu mempersiapkan anak untuk sekolah, yang lain membantu meningkatkan tahap prestasi akademik pelajar sekolah. Banyak syarat, peraturan dan sekatan baru dikenakan pada anak yang sedang membesar, kerana diketahui bagaimana program pendidikan menjadi lebih rumit dari tahun ke tahun. Permainan komputer dapat membantu anak mengatasi tekanan dengan lebih baik, dan yang paling penting, menjadikan proses pembelajaran mudah dan diinginkan.

Agar permainan berguna kepada pengguna, permainan mesti memenuhi beberapa syarat.

1. Permainan harus menyumbang kepada pengukuhan dan pengembangan kemahiran pengguna. Sebagai contoh, permainan yang membantu menguatkan dan melatih ingatan dianggap berguna; mengembangkan logik, pemikiran, tumpuan. Permainan harus membantu mendapatkan pengetahuan yang boleh dipercayai dan diperlukan secara sistematik.

2. Peraturan permainan mesti jelas dan tepat. Matlamat yang samar-samar dan tidak dapat dicapai akan membosankan pengguna, dan kemungkinan besar dia akan melepaskan permainan.

3. Permainan harus menyenangkan pengguna dan terdiri daripada bahagian. Sebagai contoh, permainan harus dibahagikan kepada beberapa tahap dengan latihan pengembangan, sebagai hasil lulus yang mana pengguna menerima bonus atau status diberikan kepadanya. Jadi permainan akan mendorong pengguna untuk lulus dan akan menarik untuknya.

4. Reka bentuk permainan. Reka bentuk permainan harus sesuai dengan tema, menjadi laconic dan tidak dibebani dengan perincian. Mengganggu butang terang dan berkelip dan elemen lain mengganggu pengguna, dan latar belakang yang terang membuat mata anda kelihatan letih. Reka bentuk tidak boleh agresif. Sebaliknya, cubalah mencapai reka bentuk permainan yang akan menimbulkan pergaulan yang menyenangkan dan tidak melelahkan pengguna.

5. Perwatakan. Watak yang comel dapat menjadikan permainan berjaya. Contohnya, anak kucing memberitahu anak tentang tugas permainan, memantau pelaksanaannya dan memberi petunjuk.

Kelebihan permainan pendidikan komputer

Permainan pendidikan komputer membantu anak menyesuaikan diri dengan perubahan yang berterusan dalam rutin barunya, di mana pembelajaran memainkan peranan besar. Permainan membuat anak rajin, fokus untuk mencapai hasil - belajar membaca, melukis, mengumpulkan teka-teki, meneka teka-teki silang, menyelesaikan masalah.

Permainan memudahkan proses pembelajaran, tidak membosankan, tetapi sebaliknya, ia menjadi menarik. Permainan pendidikan membantu menguatkan ingatan, mengembangkan imaginasi, dan menggabungkan kemahiran. Walau bagaimanapun, anda tidak boleh melupakan rehat dan rehat semasa permainan.

Disyorkan: