Terdapat banyak perkara pada masa kita untuk menarik perhatian anak: kartun, buku bergambar, permainan video, rakaman audio dengan kisah dongeng … Tetapi apa yang harus dilakukan jika anak anda meminta anda membuat cerita dongeng terutamanya untuk dia? Sudah tentu, lebih mudah baginya untuk menghidupkan kartun kegemarannya dan pergi untuk menjalankan perniagaannya. Tetapi lebih mudah tidak selalu lebih baik. Anak-anak memerlukan perhatian kita, kedekatan kita. Jika tidak, mereka akan mula memilih masyarakat kita daripada watak kartun yang tidak akan dimarahi untuk pelajaran yang tidak dipelajari dan mainan yang tersebar.
Arahan
Langkah 1
Sebagai permulaan, ingatlah kisah dongeng mana dan watak mana yang disukai oleh anak. Sekiranya anak perempuan anda memuja peri dan tukang sihir, dia tidak mungkin berminat dengan kisah dongeng mengenai robot. Biarkan watak utama membawa ciri pahlawan kegemaran anak anda, dan pada masa yang sama, dalam beberapa cara menyerupai anak itu sendiri, secara luaran atau watak. Wira mungkin sedikit lebih tua daripada pendengar kisah dongeng, tetapi jangan biarkan mereka terpisah dengan perbezaan usia yang terlalu banyak. Anak itu akan mengikuti pengembaraan pahlawan seperti itu dengan penuh minat, bersimpati dengannya.
Langkah 2
Jangan keterlaluan apabila anda mempunyai watak negatif: tidak kira bagaimana bayi anda mula takut dengan mereka. Namun, jika anak itu sudah mempunyai ketakutan tertentu, biarkan kisah dongeng membantunya mengatasi.
Langkah 3
Anda boleh mendasarkan kisah dongeng anda pada masalah sebenar bagi anak anda, seperti takut akan kegelapan atau tidak suka membersihkan diri. Anda boleh menulis cerita tentang peri kecil yang kehilangan tongkatnya kerana dia berantakan di biliknya, atau mengenai burung hantu yang takut akan kegelapan.
Langkah 4
Fikirkan rakan untuk watak utama yang akan menyokongnya dalam keadaan sukar. Biarkan pahlawan menolong mereka dengan menunjukkan bahawa dia cukup kuat untuk mengatasi kesukarannya.
Langkah 5
Ketika cerita menghampiri penukaran, masalah protagonis mesti diselesaikan dengan usaha bersama dirinya dan rakan-rakannya. Jangan terlalu bergantung pada sihir atau mekanisme masa depan - biarkan pahlawan menunjukkan keberanian, ketahanan, kepintaran. Maka anak akan merasakan bahawa kemenangan atas ketakutan dan kegagalannya ada di tangannya, walaupun dia tidak mempunyai tongkat sihir atau pistol laser.
Langkah 6
Penjahat itu mesti dikalahkan, tetapi anda tidak boleh mencipta kematian yang mengerikan untuknya: lebih baik membiarkan sesuatu terjadi padanya yang membuatnya lucu dan sama sekali tidak berbahaya. Minta anak itu ketawa ketakutan mereka. Perwatakan negatif juga boleh pergi ke sisi pahlawan, berubah menjadi lebih baik, memikirkan semula tingkah lakunya. Ini akan membantu kanak-kanak mengelakkan pencerobohan yang tidak perlu dalam ideanya mengenai kaedah menyelesaikan masalah kehidupan.
Langkah 7
Sekiranya anak anda senang mendengar cerita anda dan anda gemar menulisnya, bersiaplah untuk segera meminta sekuelnya. Melakar jalan cerita di masa lapang akan membantu anda membuang fikiran daripada masalah harian anda. Banyak buku kanak-kanak dilahirkan kerana pengarang baru saja memutuskan untuk menulis kisah dongeng yang dikarang untuk anak-anaknya pada waktu lapang … Mungkin wira-wira anda juga berpeluang tinggal di bawah kulit buku?